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 - Le Caveau d'Archavon -

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AuteurMessage
Thellëe
Balâfre
Thellëe


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MessageSujet: - Le Caveau d'Archavon -   - Le Caveau d'Archavon - EmptyMer 1 Juil - 17:35

ARCHAVON LE GARDIEN DES PIERRES
Achavon le gardien des pierres



Archavon le Gardien des pierres est le boss d'une courte instance, genre Onyxia ou Magtheridon, dans la région JcJ Joug-d'hiver. Votre faction doit controler la zone pour accéder à l'instance. Au fond de la Citadelle, il y a un téléporteur pour entrer à l'intérieur du donjon. On y trouve un Porteguerre de la Horde/ Général de brigade de l'Alliance et aussi des portails vers les différents BG (il y en a un pour Dalaran aussi).
Au fond, il y a le portail de l'instance.

Ce boss est un "pur DPS" avec seulement quelques mécaniques à surveiller de près. Ne pensez pas pouvoir l'affronter dès votre arrivée en Joug-d'hiver...



Stratégie



Raid 25 joueurs

Archavon possède 9 970 700 points de vie. Le raid doit être capable d'effectuer 33 000 DPS avant la fin du timer de 5mn...

Très régulièrement, il envoie des piques de pierres vers une cible au hasard. Impossible de l'éviter et inflige 7000 de dégâts. Cependant, les dégâts peuvent rebondir si d'autres joueurs se trouvent proches de la cible.
Ecartez-vous des autres joueurs. Il peut aussi éxécuter une charge sur une cible aléatoire face à lui, il bondit puis déclenche un nuage blanc qui inflige 2000 de dégâts de nature par tic pour tous les joueurs dans la zone d'effet puis retourne sur le MT. Il peut stationner quelques secondes dans le nuage avant de revenir sur le tank.



Raid 10 joueurs
Archavon possède 2 300 900 points de vie. Le raid doit être capable d'effectuer 7 000 DPS avant la fin du timer de 5mn...

Très régulièrement, il envoie des piques de pierres vers une cible au hasard. Impossible de l'éviter et inflige 7000 de dégâts. Cependant, les dégâts peuvent rebondir si d'autres joueurs se trouvent proches de la cible.
Si vous êtes touché, écartez-vous des autres joueurs. Il peut aussi éxécuter une charge sur une cible aléatoire face à lui, il bondit puis déclenche un nuage blanc qui inflige 2000 de dégâts de nature par tic pour tous les joueurs dans la zone d'effet puis retourne sur le MT.

Il peut stationner quelques secondes dans le nuage avant de revenir sur le tank. Un off-tank doit être prêt à entrer en jeu au moment où Archavon assomme tout le monde.

Une émote à ce moment là désigne un joueur sacrifié, le MT généralement, le off-tank doit taunt et tanker le boss pendant cette phase jusqu'à la prochaine rotation. A ce moment là, les voleurs doivent utiliser leur "échange de coups" et les chasseurs effectuent une redirection d'aggro sur le off-tank pour éviter que le boss ne se rue sur les soigneurs...




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Dernière édition par Thellëe le Mer 1 Juil - 17:42, édité 2 fois
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Thellëe
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MessageSujet: Re: - Le Caveau d'Archavon -   - Le Caveau d'Archavon - EmptyMer 1 Juil - 17:36

EMALON LE GUETTEUR D'ORAGE





Emalon se trouve dans le Caveau d'Archavon au Lac du Joug-d'hiver.
Il possède 11 millions de points de vie en mode héroïque et 3 millions en mode normal. Il est accompagné de 4 séides des tempêtes.




COMPETENCES


Le boss

- Nova de foudre : Emet une impulsion d'énergie qui inflige 20813 à 24187 points de dégâts de Nature aux ennemis se trouvant à moins de 20 mètres.

- Chaine d'éclairs : Un éclair frappe l'ennemi et lui inflige 4625 à 5375 de dégâts de Nature. L'éclair forme un arc électrique vers des ennemis supplémentaires, infligeant 50% de points de dégâts de Nature supplémentaires à chaque cible successive.



- Surcharger : Provoque une surcharge sur un séide de la tempête proche à l'aide d'une décharge d'énergie de la tempête.





LE COMBAT


Le raid doit posséder deux tanks. Le MT sur le boss et le offtank se chargera des 4 séides. Ils font peu de dégâts et peuvent être offtankés facilement.
Cependant ils doivent être écartés du boss à 30 mètres.

Les joueurs doivent être espacés pour éviter l'effet de Chaine d'éclairs. De même que les distances sont à plus de 20 mètres pour prévenir la Nova de foudre.

Quand Emalon lance Surcharger sur un des adds (toutes les 45 secondes environ), les dps doivent vite réagir en se concentrant sur l'add pour le détruire avant qu'il n'accumule 10 fois le sort, c'est-à-dire en moins de 20 secondes sinon c'est le wipe !

Ensuite le dps reprend sur Emalon et un autre séides apparait pour remplacer le mort de façon à toujours avoir 4 adds sur le combat. La difficulté à ce moment sera de le ramener sur le offtank pour éviter qu'il ne se balade dans le raid.
Continuer ce cycle jusqu'à la mort du boss.






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